신지호
사운드 디자이너
단순하게 명세에 맞춰 리소스를 제작하는 것은 많은 이들이 할 수 있습니다. 그러나 의도를 파악하고 원하는 결과물을 만들어 내고 그것을 게임에 적용하는 것은 그렇지 않습니다. 시키는 대로 하는 작업자가 아닌, 믿고 맡길 수 있는 게임 개발자를 지향합니다.
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대표 작업
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참여 프로젝트
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소개
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